{"id":6,"date":"2012-12-27T20:28:50","date_gmt":"2012-12-27T19:28:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/?page_id=6"},"modified":"2017-04-06T12:01:13","modified_gmt":"2017-04-06T10:01:13","slug":"introduzione","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/","title":{"rendered":"GameMaker"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Quasi tutte le risorse sono da revisionare<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Giocare con i giochi per computer \u00e8 divertente.<br \/>\nMa \u00e8 pi\u00f9 divertente progettare i\u00a0<strong>propri<\/strong>\u00a0giochi e giocarci!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Un gioco commerciale odierno \u00e8 stato sviluppato, probabilmente, da decine (centinaia&#8230;) di persone che hanno lavorato diversi anni per completarlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Un gioco come\u00a0<em>Space Invaders<\/em>\u00a0o\u00a0<em>Sokoban<\/em>,\u00a0<em>Tetris<\/em>,\u00a0<em>Pacman, &#8230;<\/em>\u00a0oggi pu\u00f2 essere sviluppato da un solo programmatore in meno di una settimana utilizzando uno dei tanti ambienti di sviluppo gratuiti e intuitivi oggi disponibili.<\/p>\n<p>GameMaker permette di realizzare semplici giochi in poco tempo utilizzando soprattutto il mouse e senza scrivere\u00a0<em>una<\/em>\u00a0riga di codice.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Getting_Started_Overview_Image.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-709 size-medium\" src=\"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Getting_Started_Overview_Image-300x279.png\" alt=\"Getting_Started_Overview_Image\" width=\"300\" height=\"279\" srcset=\"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Getting_Started_Overview_Image-300x279.png 300w, http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Getting_Started_Overview_Image.png 576w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Prerequisiti<\/h3>\n<ul>\n<li>Uso di ambienti visuali<\/li>\n<li>Un tocco d&#8217;inglese<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Punti di forza<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00c8 gratuito, nella versione\u00a0<span style=\"color: #008000;\"><strong><a style=\"color: #008000;\" href=\"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/versioni\/\">Studio<\/a><\/strong><\/span><\/li>\n<li>\u00c8 stato sviluppato, inizialmente, in ambito universitario<\/li>\n<li>\u00c8 adatto a studenti di appena 11-12 anni&#8230;<\/li>\n<li>Utilizza le tecniche pi\u00f9 attuali, e semplici, di programmazione<\/li>\n<li>Sono disponibili esempi, tutorial, manuali, risorse, &#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Potenzialit\u00e0<\/h3>\n<ul>\n<li>Possiede un linguaggio di programmazione interno<\/li>\n<li>Con le ultime versioni si possono realizzare applicazioni\u00a0Html5, iOs, Android, &#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Difetti<\/h3>\n<ul>\n<li>Software proprietario&#8230;<\/li>\n<li>MS Windows dipendente&#8230; ma da poco anche in versione MacOS!<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quasi tutte le risorse sono da revisionare Giocare con i giochi per computer \u00e8 divertente. Ma \u00e8 pi\u00f9 divertente progettare i\u00a0propri\u00a0giochi e giocarci! Un gioco commerciale odierno \u00e8 stato sviluppato, probabilmente, da decine (centinaia&#8230;) di persone che hanno lavorato diversi anni per completarlo. Un gioco come\u00a0Space Invaders\u00a0o\u00a0Sokoban,\u00a0Tetris,\u00a0Pacman, &#8230;\u00a0oggi pu\u00f2 essere sviluppato da un solo programmatore &#8230; <a title=\"GameMaker\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/\" aria-label=\"Leggi di pi\u00f9 su GameMaker\">Leggi tutto<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6"}],"version-history":[{"count":34,"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":935,"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6\/revisions\/935"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.valcon.it\/gamemaker\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}