Vedi: Operation Guide of the “Display +”


Imposta il colore dello sfondo con codifica HSC o RGB.
L’effetto sarà visibile solo dopo il rendering.




Assegna uno sprite a una certa variabile già esistente
- una matrice di pixel
- un’immagine predefinita, tra 39
- un testo
- il QR code di un certo URL


Capovolge lo sprite rispetto all’asse verticale/orizzontale

Elimina l’associazione tra sprite e variabile.
…
…
…
…

Assegna un certo colore a un certo pixel.

Dopo tutte le eventuali modifiche agli sprite si forza l’aggiornamento dello schermo.