Stiramento


A partire da una figura primitiva si possono ottenere versioni deformate tramite il parametro skew

image

Il quadrato centrale subisce la stiratura con angoli di -30° -15° 0° +15° +30° per entrambi gli assi

startshape STIRARE

rule STIRARE
{
   SQUARE { size 8 b 0.66 }
   SQUARE { size 4 b 0.33 }

   QUADRATI { }
}

rule QUADRATI
{
   SQUARE { x -4 y +4 skew -30 +30 }
   SQUARE { x -2 y +4 skew -15 +30 }
   SQUARE {      y +4 skew   0 +30 }
   SQUARE { x +2 y +4 skew +15 +30 }
   SQUARE { x +4 y +4 skew +30 +30 }

   SQUARE { x -4 y +2 skew -30 +15 }
   SQUARE { x -2 y +2 skew -15 +15 }
   SQUARE {      y +2 skew   0 +15 }
   SQUARE { x +2 y +2 skew +15 +15 }
   SQUARE { x +4 y +2 skew +30 +15 }

   SQUARE { x -4      skew -30   0 }
   SQUARE { x -2      skew -15   0 }
   SQUARE {                        }
   SQUARE { x +2      skew +15   0 }
   SQUARE { x +4      skew +30   0 }

   SQUARE { x +4 y -2 skew +30 -15 }
   SQUARE {      y -2 skew   0 -15 }
   SQUARE { x +2 y -2 skew +15 -15 }
   SQUARE { x -2 y -2 skew -15 -15 }
   SQUARE { x -4 y -2 skew -30 -15 }

   SQUARE { x -4 y -4 skew -30 -30 }
   SQUARE { x -2 y -4 skew -15 -30 }
   SQUARE {      y -4 skew   0 -30 }
   SQUARE { x +2 y -4 skew +15 -30 }
   SQUARE { x +4 y -4 skew +30 -30 }
}

Note
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