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Tratto dal Game Maker Help
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GameMaker è un programma per la creazione di giochi per computer, semplice da usare.Raggiungibile con la voce di menu Help > Contents...
Questa sezione ti fornisce tutte le informazioni necessarie per creare i tuoi primi giochi, dotarli di help e trasformarli in versioni eseguibili che potrai distribuire liberamente.
Novità:
Nell'IDE di GameMaker è presente il passaggio alla modalità avanzata che rende disponibili nuove voci di menu
- Introduzione :: Installazione :: Passare alla Standard Edition :: Primi passi
- L'interfaccia utente :: Modalità avanzata
- Sprite :: Di più sulle sprite :: Modificare le sprite :: Strisce :: Modificare le immagini
- Suoni e musica :: Di più su suoni e musica
- Sfondi :: Di più sugli sfondi
- Oggetti :: Di più sugli oggetti
- Eventi
- Azioni :: Move :: Main #1 :: Main #2 :: Control :: Score :: Extra :: Draw:: Utilizzare espressioni e variabili
- Creare livelli :: Di più sui livelli :: Impostazioni avanzate :: Tassellature :: Viste
- Distribuire il gioco :: Informazioni sul gioco
- Impostazioni globali del gioco :: Considerazioni sulla velocità
- Constants :: Trigger events :: Inclusione di file in giochi eseguibili :: Font :: Path :: Timeline :: Script :: Exstension packages :: Exporting and importing resources
GameMaker comprende un linguaggio di programmazione integrato.
Questo linguaggio di programmazione permette molta più flessibilità e controllo delle azioni standard.
Ci riferiremo a questo linguaggio come GML, Game Maker Language.
Questa sezione descrive il linguaggio GML e ti dà una panoramica di tutte quelle funzioni e variabili disponibili (quasi 1000) che permettono di controllare tutti gli aspetti del gioco.
- Presentazione del linguaggio :: #1 :: #2 :: #3
- Calcoli :: Funzioni per le stringhe :: Gestione di date e orari
- Esecuzione del gioco :: Moving Around :: Paths :: Motion Planning :: Collision Detection :: Instances :: Deactivating Instances :: Timing :: Rooms :: Score :: Generating Events :: Miscellaneous Variables and Functions
- Interazione con l'utente :: Tastiera :: Mouse :: Joystick
- Grafica del gioco :: Sprites and Images :: Backgrounds :: Drawing Sprites and Backgrounds :: Drawing Shapes :: Fonts and Text :: Advanced Drawing Functions :: Drawing Surfaces :: Tiles :: The Display :: The Window :: Views :: Repainting the Screen
- Suono e musica :: Funzioni di base :: Effetti speciali :: Suoni 3D :: Musica da CD
- Splash screens... :: Splash screens :: Pop-up messages and questions :: Highscore list
- Risorse :: Modificare le risorse :: Sprites, Sounds, Backgrounds, Fonts, Paths, Scripts, Time lines, Objects, Rooms
- File... :: File :: Registro di sistema :: File INI :: Eseguire programmi :: Comandi specifici dei dispositivi
- Strutture dati :: Stacks :: Queues :: Lists :: Maps :: Priority Queues :: Grids
- Creare particelle :: Simple Effects :: Particle Types :: Particle Systems :: Emitters :: Attractors :: Destroyers :: Deflectors :: Changers :: Firework Example
- Giochi multiplayer :: Setting up a Connection :: Creating and Joining Sessions :: Players :: Shared Data :: Messages
- Usare le DLL
- Grafica 3D :: Going to 3D mode :: Easy drawing :: Drawing polygons in 3D :: Drawing basic shapes :: Viewing the world :: Transformations :: Fog :: Lighting :: Creating models :: Final words
Riepilogo
| Principiante | Modalità avanzata | GML |
|---|---|---|
| L'interfaccia utente | Modalità avanzata | |
| Sprite | Di più sulle sprite Modificare le sprite Strisce Modificare le immagini | Sprite Risorsa Sprite |
| Suoni e musica | Di più su suoni e musica | Risorsa Sound Suono e musica Funzioni di base Effetti speciali Suoni 3D Musica da CD |
| Sfondi | Di più sugli sfondi | background Risorsa Background |
| Oggetti | Di più sugli oggetti | Risorse object |
| Eventi | ||
| Azioni Move Main #1 Main #2 Control Score Draw | Extra | Utilizzare espressioni e variabili Particle Actions |
| Creare livelli | Di più sui livelli Impostazioni avanzate Tassellature Viste | Risorsa Room |
| Font | Risorsa Font | |
| Path | Azioni path | Risorsa Path |
| Script | Risorsa Script | |
| Timeline | Azioni timeline | Risorsa Timeline |
FAQ
Domanda e risposta su singoli aspetti di Game Maker.- Dove trovo la versione gratuita?
- Come raggruppare i livelli del gioco?
- Come inserire più oggetti nella stessa cella?
- Effetti di transizione
- Ripetere un livello?
- Prossimo livello?
- Livello precedente?
- Come semplificare la gestione delle collisioni e del movimento?
- Come caricare più immagini per la stessa sprite?
- Come fare in modo che un oggetto appaia sopra un altro oggetto?
- Quali tasti utilizzo per controllare il gioco?
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