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Loop


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Mouse
provoca l'esecuzione di loop() che causerÓ l'esecuzione continua di draw().

Note
 
Codice
  1. '
  2. '
  3. '
  4. '
  5. '
  6. '
  7. '
  8. '
  9. Non ripetere la fase di disegno
  10. '
  11. '
  12. '
  13. '
  14. '
  15. '
  16. '
  17. '
  18. '
  19. '
  20. '
  21. '
  22. '
  23. Il tasto del mouse Ŕ stato premuto, esegui...
  24. '
  25. Riprendi a disegnare
  26. '
  1. float x=100,
  2.       y=200;
  3.  
  4. void setup()
  5. {
  6.    size(360, 360);
  7.    stroke(0);
  8.    frameRate(30);
  9.    noLoop();
  10. }
  11. void draw()
  12. {
  13.    background(255);
  14.    x=x+1;
  15.    if(x > width)
  16.        x=0;
  17.    line(x, 0, x, height);
  18.    y=y-1;
  19.    if(y < 0)
  20.        y=height;
  21.    line(0, y, width, y);
  22. }
  23. void mousePressed()
  24. {
  25.    loop();
  26. }
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