#12: Ancora livelli di gioco

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Novità
  • Livelli sokoban: sono 89 (manca il 52-esimo perché ha 17 righe...)
  • Livelli lucky: un possibile tutorial...

Da fare...
  1. Uniformare il formato dei livelli allo standard
  2. Rendere intelligente il caricamento dei livelli
  3. Contatori per: mosse, spinte, tempo impiegato...
  4. Il passaggio automatico al livello successivo...
  5. Pulsante nella barra laterale per riprovare lo stesso livello
  6. Cambiare la combinazione di immagini, skin?
  7. Le classi sono ancora caotiche
  8. Movimento dell'eroe a scatti
  9. Audio e musica?
Tastiera
LEFT / RIGHT
UP / DOWN: movimento dell'eroe
R: ricomincia lo stesso livello
C / V: prossima/precedente categoria di livelli
TAB / Q: prossimo/precedente livello

Mouse
< / > cambiare categoria e livello
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