Materiali

golds.inc Finish Nome Risultato F_MetalA Very soft and dull F_MetalB Fairly soft and dull Texture Nome T_Gold_1A … T_Gold_5E metals.inc Colore Nome Risultato P_Brass1 Dark brown bronze P_Brass2 Somewhat lighter brown than Brass4. Old penny, in soft finishes P_Brass3 Used by Steve Anger’s Polished_Brass. Slightly coppery P_Brass4 A little yellower than Brass1 P_Brass5 Very light bronze, ranges from med … Leggi tutto

La scena

background Il coloro predefinito dello sfondo è nero.

camera fog light_source  

Ruote ruotanti

Una ruota di bicicletta… 4 tori, 18+18 raggi, 1 cilindro

Da destra La camera ruota di +45°.

Da sinistra La camera ruota di -45°.

Rotazione verticale La camera ruota di 360° intorno alla ruota

Il parametro clock indica l’angolo intorno all’asse y, si tratta di 60 immagini successive con passo di 6°…

Rotazione assiale La camera ruota di 20° intorno … Leggi tutto

Tre sfere in movimento

Le animazioni hanno in comune

I 30 frame producono il tragitto dall’alto verso il basso (il percorso inverso si ricava disponendo le stesse immagini in ordine inverso). Il valore del clock varia da 0.0 a 1.0 ma la posizione della sfera dipende dall’espressione appropriata

Moto lineare La sfera si sposta lungo l’asse y con moto uniforme.

Rimbalzo La sfera si sposta … Leggi tutto

Anelli

Due anelli I tori assomigliano a degli anelli se il primo raggio è piuttosto grande rispetto al secondo.

Quattro anelli L’anello bianco viene ruotato sul suo asse x e poi traslato lungo l’asse x. L’anello giallo viene ruotato sul suo asse x, traslato lungo l’asse x e poi ruotato rispetto all’asse y.

Venti anelli Tramite l’istruzione while…end vengono visualizzati 18 anelli bianchi (ogni anello è inclinato … Leggi tutto