LOGO

Da Wikipedia

Il linguaggio LOGO fu ideato e realizzato negli anni ’60 dal professor Seymour Papert del MIT.
Ereditava le tecniche di calcolo simbolico del Lisp, dal quale riprende parte della sintassi ed il modo di gestire le liste.

In origine il LOGO fu utilizzato per muovere un semplice robot, al quale si potevano dare comandi del tipo FORWARD 50 per andare avanti di 50 passi o RIGHT 90 per girare a destra di 90 gradi.
Il primo di questi robot aveva una corazza simile a quella di una tartaruga, da cui il nome del cursore (che nelle prime versioni su schermo era semplicemente un piccolo triangolo).

In 40 anni sono state sviluppate centinaia di implementazioni di LOGO (Logo Tree Project)

  • Negli anni ’70, con lo sviluppo dei monitor e dei microcomputer, il linguaggio LOGO divenne di uso comune per scopi didattici.
  • Negli anni successivi il LOGO è stato dotato di tutti i comandi tradizionali dei linguaggi di programmazione (input/output, operatori di confronto, variabili, cicli, selezioni, …) e anche di funzionalità evolute (trattamento di stringhe, grafica 3D, …)
  • Alcune implementazioni della logica della tartaruga si prestano particolarmente alla didattica.

ONLINE

Art online – Blockly Games > Turtle – Blocks – JSTurtleGraphics – Scratch – Snap! – Turtle Academy – Turtle Graphics – WEB TURTLE

OSPITE

GreenFoot – Hackety Hack! – KidsRuby – LibreLogo – Small Basic

IDE

Elica – GvR – jLogo – KTurtle – laby – Logo.Net – MSWLogo (LogoIt) – NetLogo – PythonTurtle – Robomind – Scratch – StarLogo – StarLogo TNG – TurboTurtle – TurtleArt – UCBLogo – aUCBLogo – XLogo

COMMERCIALI

MicroWorlds – Terrapin Logo


Risorse online in italiano…

  1. Wikipedia: LogoSeymour Papert
  2. Wikibooks: LOGO
  3. Bambini programmatori

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