Ci sono due possibilità di inseguimento del mouse
- pmouseX, pmouseY, posizione nel frame precedente
- mouseX, mouseY, posizione nel frame attuale
Per evidenziare la posizione precedente del mouse il frame rate è impostato a 10.
- Mouse: posizione del mirino.
- Applicazione Java
int mx, my, pmx, pmy, XX, YY; void setup() { size(500, 500); frameRate(10); smooth(); XX=width; YY=height; } void draw() { background(255); pmx=pmouseX; pmy=pmouseY; mx=mouseX; my=mouseY; strokeWeight(2); stroke(0, 0, 125); ellipse(pmx, pmy, 40, 40); line ( 0, pmy, XX, pmy); line (pmx, 0, pmx, YY); strokeWeight(3); stroke(0, 0, 255); ellipse(mx, my, 20, 20); line ( 0, my, XX, my); line (mx, 0, mx, YY); }