Sistema di coordinate

Processing utilizza un sistema di coordinate cartesiane con l’origine nell’angolo in alto a sinistra.

Se l’applicazione è di dimensioni 640x480 pixel

  • il punto [00] è il pixel nell’angolo in alto a sinistra
  • il punto [640480] si trovo in basso a destra
  • l’ultimo pixel visibile nell’angolo in basso a destra dello schermo si trova alla posizione [639479].

image
Processing può inoltre simulare il disegno in tre dimensioni

  • sulla superficie dell’immagine la coordinata z è zero
  • i valori negativi di z si sviluppano dietro nello spazio
  • quando si disegna in simulazione 3D la camera è posizionata al centro dello schermo.