Lanciare un dado

Vedi la discussione.


Le sei facce del dado sono equiprobabili, è necessario un generatore di numeri interi con distribuzione uniforme in [1,6]


Calcolo della media


Esercizi

  1. lancia il dado finché non ottieni un certo esito
  2. conta il numero di esiti uguale a 1 e il numero di esiti uguale a 6
  3. conta quanti lanci sono necessari per raggiungere una certa somma

Verifichiamo, sperimentalmente, se gli esiti da 1 a 6 hanno la stessa probabilità calcolando le loro frequenze


Conteggio dei lanci per ogni faccia (frequenze assolute)


Conteggio dei lanci per ogni faccia e percentuali corrispondenti (frequenze assolute e relative)



Con visual.graph e poche righe di codice si ottiene un istogramma delle frequenze relative

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