turtle

 

Nome Argomenti Risultato ???
addshape()
backward()
back()
bk()
distanza Si muove indietro di una certa distanza, senza cambiare l’orientamento
begin_fill()
begin_poly()
bgcolor() “colore”
“#aabbcc”
“colore” Imposta/restituisce il colore dello sfondo tramite il nome di un colore, oppure il codice RGB
r,g,b r,g,b … tramite la tripla RGB
color() (“colore1”, “colore2”) (“colore1”, “colore2”) Imposta / restituisce la coppia di colori: penna, riempimento
delay() ms
distance() tartaruga
(x,y)
x,y
distanza Restituisce la distanza da un’altra tartaruga o da un punto specifico
end_fill()
end_poly()
filling() True/False Resituisce se begin_fill() è attivo
forward()
fd()
distanza Si muove in avanti di una certa distanza, senza cambiare l’orientamento della testa.
home() Riporta la tartaruga alla posizione iniziale, con l’orientamento iniziale
isdown() True/False
isvisible() True/False
left()
lt()
angolo
mode() “modo” “modo” Imposta/restituisce il sistema di coordinate / orientamento

  • “standard”
  • “logo”
  • “world”
pencolor() “colore”
“#aabbcc”
Imposta il colore della penna tramite il nome di un colore, oppure il codice RGB
pendown()
pd()
down()
pensize()
width()
Imposta / restituisce lo spessore del tratto della penna
penup()
pu()
up()
position()
pos()
(x,y) Restituisce la posizione della tartaruga, come coppia
right()
rt()
angolo
screensize() w,h
w,h,colore
(w, h) Larghezza e altezza della finestra grafica
setheading()
seth()
angolo Imposta la direzione (modo?)
setposition()
setpos()
goto()
(x,y)
x,y
Posiziona la tartaruga alle coordinate della coppia, con l’orientamento iniziale.
setx() x Imposta la 1° coordinata
sety() y Imposta la 2° coordinata
shape() “nome” “nome” L’immagine della tartaruga

  • arrow‘, freccia, come triangolo nero piccolo
  • blank‘, scompare
  • circle‘, cerchio nero
  • classic‘, freccia
  • square‘, quadrato
  • triangle‘, triangolo nero
  • turtle‘, tartaruga nera
speed() velocità velocità Con le costanti numeriche oppure con le stringhe corrispondenti (?)

  • 0, “fastest”
  • 10, “fast”
  • 6, “normal”
  • 3, “slow”
  • 1, “slowest”
stamp() “Stampa” alla posizione attuale un’immagine della tartaruga (…)
towards() tartaruga
(x,y)
x,y
angolo Restituisce l’angolo rispetto a…
window_height() numero Restituisce l’altezza della finestra
window_width() numero Restituisce la larghezza della finestra
xcor numero Restituisce la x attuale
ycor numero Restituisce la y attuale
Notice: This work is licensed under a BY-NC-SA. Permalink: turtle

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