Sound

Inizia a riprodurre un suono e passa immediatamente ad eseguire il blocco successivo.
Attende che il suono sia terminato prima di passare all’esecuzione del blocco successivo.
Il suono può essere scelto dall’elenco. Per aggiungere un nuovo suono, si usa la scheda Sounds


Arresta tutti i suoni prima di riprodurre un nuovo suono.


Modifica l’effetto applicato al suono attualmente in esecuzione

  • pitch, un valore +10 alza di un semitono (-10 abbassa di un semitono)
  • pan left/right, un valore negativo sposta il suono verso sinistra (positivo verso destra)

Imposta il livello dell’effetto applicato al suono attualmente in esecuzione.


Interrompe l’effetto di qualsiasi effetto impostato precedentemente (il suono continua)


Cambia/imposta il volume attuale dello sprite.


Restituisce il valore del volume dei suoni riprodotti dallo sprite.

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