Category Archives: VRML

Luci RGB


Tre luci spot diverse, Red Green Blue, si combinano su una superficie (una griglia…)

Luce puntuale


Una sola luce al centro della scena, in un punto ma con diffusione omnidirezionale (default: bianca, al centro della scena, raggio=100)

Corpi che riflettono luce #2


I quattro corpi riflettono la luce in modo selettivo

Corpi che riflettono luce #1


Quattro corpi capaci di riflettere la luce, è necessario accendere Headlight

Corpi che emettono luce #2


Quattro corpi che emettono luce propria, di colore diverso, illuminati da quattro luci di colore diverso.

Corpi che emettono luce #1


Quattro corpi che emettono luce propria, di colore diverso

Corpi opachi #3


La luce direzionale rossa da destra è associata alla sola sfera centrale

Corpi opachi #2


Quattro luci direzionali illuminano i corpi. Ciascuna luce ha un colore e una direzione.

Corpi opachi #1


Quattro corpi opachi, è necessario attivare Headlight (???)

Punti di vista #1


Si può cambiare il punto di osservazione, vista, utilizzando la voce Viewpoints del menu contestuale