Move Sprite by Angle Example

https://api.arcade.academy/en/stable/example_code/sprite_move_angle.htmlpython -m arcade.examples.sprite_move_angle Disegna la navicella e la muove seguendo i comandi impartiti con le 4 frecce

Drawing Example

https://learn.arcade.academy/en/latest/chapters/05_drawing/drawing.html Apre una finestra 600×600 con sfondo azzurro Aggiunge il prato verde in basso Aggiunge, a distanze costanti, 5 tronchi per 5 alberi Aggiunge le chiome degli alberi (cerchio, ellisse, arco, triangolo, poligono) Aggiunge il sole (un cerchio e 4 raggi)

Recursive H

https://learn.arcade.academy/en/latest/chapters/33_recursion/recursion.html#fractals Disegna ricorsivamente una lettera H finché non raggiunge la ricorsione specificata

Recursive Rectangles

https://learn.arcade.academy/en/latest/chapters/33_recursion/recursion.html#recursive-graphics Disegna ricorsivamente dei rettangoli finché non raggiunge una dimensione limite

Solitaire – 5

Le carte, prelevate dal mazzo in basso a sinistra, devono essere rilasciate su una delle pile altrimenti ritornano alla posizione originale.

Solitaire – 4

Si utilizza uno Sprite rettangolare come segnaposto per le posizioni iniziali (2) delle carte e per le pile in alto (4) e in mezzo (7).La larghezza e l’altezza della finestra dipendono da queste costanti?

Bouncing Rectangle

https://api.arcade.academy/en/stable/example_code/bouncing_rectangle.htmlpython -m arcade.examples.bouncing_rectangle Un rettangolo 40×30 si muove nella finestra 800×600.Velocità costante, rimbalza sulle pareti, …

Resizable Window

https://api.arcade.academy/en/stable/example_code/resizable_window.htmlpython -m arcade.examples.resizable_window Disegna dei punti (quadratini) blu a distanza fissa sui due assi.Ridimensionando la finestra si può arrivare fino a 2000 px nelle due direzioni.