I loghi ufficiali

Il codice utilizza costanti e macro predefinite

  • o, l’origine degli assi, costante predefinita
  • Povray_Logo, il logo di POV-Ray è incluso con la libreria logo.inc
  • Green, White, i colori più comuni sono inclusi con la libreria colors.inc

Tre viste del logo

Si aggiungono altri modificatori all’oggetto

  • rotate, rotazione in gradi rispetto a ciascun asse
  • translate, traslazione lungo ciascun asse

Loghi alternativi

Gli altri 2 loghi disponibili.

Ciascuno appare 5 volte con colori, rotazioni e traslazioni diverse.