L’utente interagisce con l’applicazione tramite oggetti grafici attivi, i widget (windows gadget), la tastiera e il mouse
| Attributi dei widget | ||
| Posizione dei widget | ||
| I/O di TESTI | ||
input(), winput() | Input di testo | |
print(), wtext() | Output di testo | |
| WIDGET | ||
button(), checkbox(), menu(), radio(), slider() | ||
winput() | Input di testo | |
wtext() | Output di testo | |
| GESTIONE DEGLI EVENTI | ||
| Gestione degli eventi | ||
| Attributi dell’evento | Binding | |
| pause() | waitfor() | ||
| Gestione del mouse | ||
| Gestione della tastiera |