Inviluppi di sfere – 1

Più sfere, disposte in modo strategico, realizzano delle figure interessanti.La figura ottenuta dipende dalla posizione e dal raggio di ogni sfera. Le costanti iniziali permettono di decidere Variando il colore delle sfere si rende più interessante il risultato finale

Sfere 1

Una sfera bianca al centro della scena Una sfera rossa al centro della scena Una sfera rossa a sinistra, una verde al centro, una blu a destra Una sfera rossa a sinistra in alto, una verde al centro, una blu a destra in basso Una sfera rossa a sinistra in avanti, una verde al centro, … Leggi tutto

Coordinate polari > Spirali

Con il codice per il cerchio (coordinate polari) e con funzioni crescenti a scelta ottieni diverse spirali. Spirale lineare Modifica i parametri corrispondenti nel codice NUMERO = 100 La spirale lineare, con più spire NUMERO = 500 Spirale con radice quadrata NUMERO = 500 Spirale logaritmica NUMERO = 500 Prova le spirali con 2 bracci … Leggi tutto

Animali

A partire dai solidi di base (sfere, cilindri, coni, …) realizza modelli di animali! Il centopiedi si muove, nel codice…

Oggetti 3D

Gli oggetti creati con il codice VPython esisteranno nella scena per tutto il tempo dell’esecuzione Gli oggetti possiedono metodi Attenzione, non esiste il metodo oggetto.delete() ma esiste oggetto.visible. Esistono funzioni per manipolare gli oggetti Sono disponibili numerosi oggetti e sono disponibli oggetti creati dall’utente

graph()

graph() crea una finestra grafica 2D specializzata per la rappresentazioni di grafici: tradizionali, per punti, a barre.La finestra è un oggetto creato automaticamente appena si inseriscono punti in un oggetto grafico.Per modificare le sue caratteristiche bisogna crearla esplicitamente con graph(…) e assegnare dei valori agli attributi. Attributi Valore ? align ‘none’ ‘left’ | ‘right’ background color.white … Leggi tutto