color
Per tutti gli oggetti visualizzabili si può scegliere il colore con l’attributo color.
emissive
Un oggetto con emissive=True
emette luce (brilla).
Risulterà più luminoso rispetto agli altri oggetti della scena.
Non funziona con curve() e helix().
opacity
Gli oggetti diventano più o meno trasparenti specificando un valore da 0 a 1 per l’attributo opacity.
- opacity=0, significa oggetto totalmente trasparente
- opacity=1, significa oggetto opaco
Il codice seguente genera un cubo rosso leggermente trasparente
box(color = color.red, opacity = 0.8)
Nell’uso dei colori e della trasparenza ci sono alcuni problemi
- gli oggetti curve, convex, faces, points e helix non accettano il parametro opacity
- la scena con oggetti trasparenti potrebbe presentare degli errori…