cylinder()

Osserva

  1. axis è rivolto a destra
  2. length è la lunghezza di axis
  3. pos è il centro del lato sinistro
  4. radius è il raggio della base del cilindro
  5. size permette di deformare il cilindro

Attributi

DefaultAttributi…
axis<1, 0, 0>
canvasscene
color<1, 1, 1><color.x, color.y, color.z>
emissiveFalse
length1
make_trailFalsetrail_color = vector(1, 1, 1)
trail_radius = 0.22
trail_type = 'curve'
opacity1
pos<0, 0, 0><pos.x, pos.y, pos.z>
radius1
shininess0.6
size<1, 2, 2>
textureNone
up<0, 1, 0>
visibleTrue