Input/Output

L’utente interagisce con l’applicazione tramite la tastiera, il mouse e l’uso di oggetti grafici attivi, i widget (windows gadget)


TESTI
input(), winput()Input di testo
keysdown()Gestione della tastiera
print(), wtext()Output di testo
WIDGET
button()
checkbox()
menu()
radio()
slider()Cursore
Posizione dei widget
Gestione degli eventi
Gestione del mouse