L’utente interagisce con l’applicazione tramite la tastiera, il mouse e l’uso di oggetti grafici attivi, i widget (windows gadget)
TESTI | ||
input(), winput() | Input di testo | |
keysdown() | Gestione della tastiera | |
print(), wtext() | Output di testo | |
WIDGET | ||
button() | ||
checkbox() | ||
menu() | ||
radio() | ||
slider() | Cursore | |
— | — | — |
… | Posizione dei widget | |
… | Gestione degli eventi | |
… | Gestione del mouse |