sphere()

Osserva

  1. pos è il centro della sfera
  2. radius è il raggio della sfera
  3. size permette di deformare a piacere la sfera (ellissoide)

La sfera può essere sostituita con una versione con risoluzione più bassa, simple_sphere(), se si vuole velocizzare il progetto.

Attributi

DefaultAttributi…
axis<1, 0, 0>
canvasscene
color<1, 1, 1><color.x, color.y, color.z>
emissiveFalse
make_trailFalse
opacity1
pos<0, 0, 0><pos.x, pos.y, pos.z>
radius1
shininess0.6
size<2, 2, 2>
textureNone
up<0, 1, 0>
visibleTrue