VRML
Luce puntuale
Una sola luce al centro della scena, in un punto ma con diffusione omnidirezionale (default: bianca, al centro della scena, raggio=100)
Corpi che riflettono luce #1
Quattro corpi capaci di riflettere la luce, è necessario accendere Headlight
Corpi che emettono luce #2
Quattro corpi che emettono luce propria, di colore diverso, illuminati da quattro luci di colore diverso.
Corpi opachi #2
Quattro luci direzionali illuminano i corpi. Ciascuna luce ha un colore e una direzione.
Punti di vista #1
Si può cambiare il punto di osservazione, vista, utilizzando la voce Viewpoints del menu contestuale