VRML
Frecce traslate
Il mondo con i tre assi, già pronto, può essere riutilizzato più volte (anche traslato…)
Bindable children nodes
Si tratta di 4 nodi vincolabili: Background, Fog, NavigationInfo, Viewpoint. In ogni momento solo uno, per ogni categoria, è attivo sulla scena. I campi evento eventIn SFBool set_bind eventOut SFBool isBound permettono di interagire con questi nodi. Background Background { eventIn SFBool set_bind exposedField MFFloat groundAngle [] # [0, PI/2] exposedField MFColor groundColor [] # … Leggi tutto
Prova VRML
Impostazioni minime per una sfera (di default è bianca e con raggio=1) #VRML V2.0 utf8 #Sfera Shape { geometry Sphere{} }