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Cubo 4D – Spigoli 2

Mouse (posizione verticale): rotazione intorno all’asse x Mouse (tasto): visualizza una combinazione casuale degli spigoli Mouse (Ctrl+tasto): rivela tutti gli spigoli Applicazione Java //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ final int numDIM=4; final int numVertici=16; // ?? final int numSpigoli=32; // ?? //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Punto vertici [] =new Punto [numVertici]; boolean… Leggi tutto »Cubo 4D – Spigoli 2

Cubo 4D – Spigoli 1

Mouse (posizione verticale): rotazione intorno all’asse x Mouse (tasto): visualizza una combinazione casuale degli spigoli Mouse (Ctrl+tasto): rivela tutti gli spigoli Applicazione Java //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ final int numDIM=4; final int numVertici=16; // ?????????????????? final int numSpigoli=32; // ?????????????????? //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Punto vertici [] =new Punto [numVertici]; boolean… Leggi tutto »Cubo 4D – Spigoli 1

Cubo 3D – Spigoli – Tre colori

Mouse (posizione verticale): rotazione intorno all’asse x Mouse (tasto): visualizza una combinazione casuale degli spigoli Mouse (Ctrl+tasto): rivela tutti gli spigoli Applicazione Java //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ final int numVertici=8, numSpigoli=12; Linea spigoli[]=new Linea[numSpigoli]; //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ final int CHIARO = 255; final int SCURO = 0; final int TRASP… Leggi tutto »Cubo 3D – Spigoli – Tre colori

Cubo 3D – Spigoli – Un colore

Gli spigoli visualizzati cambiano a ogni clic Mouse (posizione verticale): rotazione intorno all’asse x Mouse (tasto): visualizza una combinazione casuale degli spigoli Mouse (Ctrl+tasto): rivela tutti gli spigoli Applicazione Java //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ final int numVertici=8, numSpigoli=12; Linea spigoli[]=new Linea[numSpigoli]; //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ final int CHIARO = 255; final int SCURO = 0;… Leggi tutto »Cubo 3D – Spigoli – Un colore

Poligoni stellari dispari

Mouse (posizione): numero di punte da 5 a 35 Applicazione Java color fSfondo, fPrimo, fSecondo, sPrimo, sSecondo, cLettere; int dx, dy; // dimensioni applicazione int N; // numero lati float CCx, CCy, Ax, Bx, // centro ed estremi diametro P0x, P0y, // vertice iniziale P1x,… Leggi tutto »Poligoni stellari dispari

Poligoni regolari

Mouse (posizione): numero di lati da 3 a 36 Applicazione Java color fSfondo, fPrimo, fSecondo, sPrimo, sSecondo, cLettere; int dx, // dimensioni applicazione dy; float CCx, CCy, // ordinate Ax, Bx, P0x, P0y, P1x, P1y, P2x, P2y, Lx, Ly, alfa, delta, CCr, CCr2, CCd; int… Leggi tutto »Poligoni regolari

Teorema di Pitagora 2

Mouse (orizzontale): posizione del vertice A del triangolo rettangolo. Applicazione Java color fSfondo, fPrimo, fSecondo, sPrimo, sSecondo, cLettere; int dx, dy; float Ax, By, xMIN, xMAX, yMIN, yMAX, distanza; PFont fontLettere; void setup() { size(500, 500); ellipseMode(RADIUS); smooth(); fontLettere=loadFont(“C16.vlw”); textFont(fontLettere); textAlign(CENTER); fSfondo =color(255, 255, 255);… Leggi tutto »Teorema di Pitagora 2