Sanguisughe 2
Le sanguisughe si evitano, se troppo vicine Mouse: ricomincia Applicazione Java int NUM=30, // worm length DIM=8, // max speed TOT=16, DIST; Worm[] W=new Worm[TOT]; void setup() { size(500, 350); noStroke(); smooth(); frameRate(30); for(int i=0; i < TOT; i++) W[i]=new Worm(); } void mousePressed() {… Leggi tutto »Sanguisughe 2