Una freccia standard (direzione verso destra, colore bianco, posizione centrale, …)

from vpython import *
c=canvas(width=640, height=640)
f=arrow()
from vpython import *
c=canvas(width=640, height=640)
f=arrow()
while(True):
rate(30)
f.rotate(angle=pi/100)
La freccia ruota intorno al suo asse di default, l’asse x
from vpython import *
c=canvas(width=640, height=640)
f=arrow()
while(True):
rate(30)
f.rotate(angle=pi/100, axis=vector(0,1,0))
La freccia ruota intorno all’asse verticale y: vector(0,1,0)
from vpython import *
c=canvas(width=640, height=640)
f=arrow()
while(True):
rate(30)
f.rotate(angle=pi/100, axis=vector(0,0,1))
La freccia ruota intorno all’asse z: vector(0,0,1)
.
Come una lancetta in senso antiorario.