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Simulazione di gravità

Libro di testo: pag. 284..285


Scegli uno sfondo: …
Scegli uno sprite: …
Crea le variabili: gravità, delta-t, delta-v, tempo, velocità

La mela si posiziona in alto (y = 130 m.) e finché non arriva in fondo

  • incrementa la velocità di Δv = gravità*Δt
  • aggiorna la posizione di Δs = v*Δt

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