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Angolo

Carica 2 sprite Ball e imposta

  • i nomi: Circonferenza, Angolo
  • i colori (costumes): giallo, blu
  • gli attributi size: 500, 100

Crea le variabili angolo, seno, coseno, x, y, RAGGIO (le ultime 3 non visibili).

La posizione della palla blu, Angolo, dipende dal valore della variabile angolo.
Il valore di angolo viene impostato a 0.
Per sempre: angolo cresce di 1, quando arriva a 360 ricomincia da 0.

La costante RAGGIO contiene la distanza della palla blu dall’origine.
Per sempre: la palla blu viene posizionata alle coordinate (x, y) = (RAGGIO*cos(angolo), RAGGIO*sen(angolo))

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