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Events

Esegue lo script quando viene cliccata la bandiera verde.

Anche se è possibile lanciare l’esecuzione del programma tramite i due eventi successivi è preferibile utilizzare comunque questo blocco.

Esegue uno script quando viene premuto il tasto indicato

  • space, la barra spaziatrice
  • up/down/right/left arrow, una delle 4 frecce direzionali
  • any, qualsiasi tasto
  • a, b, …, z, una lettera
  • 0, 1, …, 9, una cifra

Esegue lo script quando lo sprite viene cliccato (vale anche per i cloni dello sprite).

Esegue lo script quando lo sfondo passa allo sfondo specificato.

Esegue lo script quando la caratteristica indicata è maggiore del valore indicato

  • volume del microfono
  • timer.

Esegue lo script quando riceve il messaggio indicato.

Invia un messaggio a tutti gli sprite.

Permette a script e sprite di comunicare.

Invia un messaggio a tutti gli sprite e attende (che tutti gli script attivati siano finiti).

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