Esegue lo script quando viene cliccata la bandiera verde.
Anche se è possibile lanciare l’esecuzione del programma tramite i due eventi successivi è preferibile utilizzare comunque questo blocco.
Esegue uno script quando viene premuto il tasto indicato
- space, la barra spaziatrice
- up/down/right/left arrow, una delle 4 frecce direzionali
- any, qualsiasi tasto
- a, b, …, z, una lettera
- 0, 1, …, 9, una cifra
Esegue lo script quando lo sprite viene cliccato (vale anche per i cloni dello sprite).
Esegue lo script quando lo sfondo passa allo sfondo specificato.
Esegue lo script quando la caratteristica indicata è maggiore del valore indicato
- volume del microfono
- timer.
Esegue lo script quando riceve il messaggio indicato.
Invia un messaggio a tutti gli sprite.
Permette a script e sprite di comunicare.
Invia un messaggio a tutti gli sprite e attende (che tutti gli script attivati siano finiti).