Canvas è un pannello dove è possibile disegnare o muovere degli sprite, inoltre è sensibile al tocco.
Gli attributi BackgroundColor, BackgroundImage, Height, PaintColor, Width possono essere impostati sia in fase di progettazione che nell’editor dei blocchi. Height e Width sono espressi in pixel e devono contenere valori positivi.
Ogni coordinata di Canvas può essere specificata in valori (x, y), dove
- la coordinata x rappresenta il numero di pixel a partire dal bordo sinistro
- la coordinata y rappresenta il numero di pixel a partire dal bordo superiore.
Sono disponibili degli eventi che riportano quando e dove Canvas viene toccato o uno sprite (ImageSprite e Ball) vengono trascinati.
Esiste anche la possibilità di disegnare punti, linee, e cerchi.
Proprietà
- BackgroundColor
- BackgroundImage
- Height
- PaintColor
- Width
Eventi
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