VRML
Sensore di contatto #1
Un sensore di contatto è associato alla sfera. Quando l’utente clicca sulla sfera attiva il sensore che attiva la luce rossa.
Sensore di prossimità #1
Un sensore di prossimità è collocato al centro della scena con un raggio d’azione 5. Quando l’utente è vicino alla sfera, al sensore…, si accende una luce direzionale rossa.
Cambiare forma #3
Con un interpolatore di coordinate le figure realizzate per punti possono cambiare completamente forma
Cambiare forma #1
Con un interpolatore di coordinate le figure realizzate per punti possono cambiare forma