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Libro di testo
Libro digitale: hubscuola.it
| Pagina | Contenuto | Appunti | |
|---|---|---|---|
| I NUMERI NEL COMPUTER | |||
| 4 | A1.1 | Il calcolo numerico | RADICI E ZERI |
| 6 | A1.2 | ||
| 8 | A1.3 | ||
| 10 | A1.4 | ||
| 13 | A1.5 | ||
| ELEMENTI DI ALGEBRA LINEARE PER IL CALCOLO | ALGEBRA LINEARE | ||
| 23 | A2.1 | Matrici e vettori | |
| 23 | A2.2 | Operazioni sulle matrici | |
| 32 | A2.3 | ||
| 32 | A2.4 | Determinante di una matrice | |
| 38 | A2.5 | Inversa di una matrice | |
| 38 | A2.6 | Norme (vettoriali) | |
| APPLICAZIONI SCIENTIFICHE IN OCTAVE, EXCEL, PYTHON | |||
| 75 | A.4.1 | Risoluzione di sistemi lineari: metodo di Cramer | |
| 79 | A.4.2 | Risoluzione di sistemi lineari: i sistemi triangolari | |
| 85 | A.4.3 | Risoluzione di sistemi lineari: metodo di eliminazione di Gauss | |
| 92 | A.4.4 | ||
| 99 | A.4.5 | ||
| 104 | A.4.6 | ||
| 108 | A.4.7 | ||
| LA GRAFICA IN PYTHON | |||
| 119 | A.5.1 | Le librerie grafiche | |
| 119..126 | A.5.2 | La libreria Tkinter, Pygame, Turtle, Matplotlib | |
| 127 | A.5.6 | I frattali | |
| E.C. | Sparatutto, Labirinto | ||
| Appr. | Il frattale di Mandelbrot | ||
| TEORIA DELLA CALCOLABILITÀ | MACCHINA DI TURING | ||
| 170 | B3.1 | Problemi, algoritmi e modelli computazionali | |
| 172 | B3.2 | Un modello computazionale: la macchina di Turing | |
| 175 | B3.3 | Comportamento della MdT | |
| 180 | I.G. | La macchina di Turing universale e la tesi di Church | |
| B3.4 | Rappresentazione della funzione di transizione | ||
| Appr. | Macchine astratte | ||
| LA COMPLESSITÀ COMPUTAZIONALE | TEORIA DEGLI ALGORITMI | ||
| 194 | B4.1 | Qualità di un algoritmo | |
| 196 | B4.2 | Come valutare il costo di un algoritmo | |
| 203 | B4.3 | Complessità computazionale | |
| 205 | B4.4 | Complessità e valori dei dati di ingresso | |
| 207 | B4.5 | Ordine di grandezza della complessità e classi di computabilità | |
| 210 | B4.6 | Efficienza di un algoritmo | |
| Appr. | Complessità e classificazione dei problemi |