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Libro di testo digitale: hubscuola.it
Gli argomenti sono formattati in modo diverso per distinguere
- trattati in entrambe le classi, in grassetto
- nella prossima verifica, con sfondo colorato
| Pagina | Contenuto | Appunti | Python |
|---|---|---|---|
| ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE | |||
| Informatica e problem solving | |||
| 317 | L’informatica e l’elaborazione delle informazioni | ||
| 318 | Il pensiero computazionale | ||
| 320 | Risolvere i problemi | ||
| 324 | L’analisi del problema | ||
| 327 | La modellizzazione del problema | ||
| 332 | I metodi per trovare la strategia risolutiva | ||
| 333 | Risolutore ed esecutore | ||
| 336 | Costruire strategie risolutive non ambigue | ||
| Gli algoritmi | |||
| 349 | Azioni e istruzioni | ||
| 350 | Il concetto di algoritmo | ||
| 351 | La rappresentazione degli algoritmi | ||
| 353 | Variabili e costanti | ||
| 354 | La classificazione dei dati | ||
| 355 | Le istruzioni di un algoritmo: classificazione per tipo | ||
| 355 | Le istruzioni di inizio e fine e le istruzioni operative | ||
| 360 | Realizzare algoritmi con Flowgorithm | ||
| 362 | Le strutture di controllo | ||
| 362 | La sequenza | ||
| EXTRA | Dal problema all’algoritmo | ||
| EXTRA | Risolvere un problema mediante algoritmo | ||
| EXTRA | Risolvere un problema mediante pseudolinguaggio | ||
| 368 | Costruiamo insieme gli algoritmi | ||
| Programmare in linguaggio Python | |||
| 377 | Dall’algoritmo al programma | ||
| 377 | Interpreti e compilatori | ||
| 379 | Introduzione al linguaggio Python | ||
| 380 | Come lavorare con Python | ||
| 382 | Gli identificatori – Le variabili – Le costanti | ||
| 383 | La gestione dell’input/output – input() | ||
| 392 | I commenti | ||
| 393 | Gli operatori – Gli operatori aritmetici – Gli operatori di confronto – Gli operatori logici o booleani – Gli operatori bitwise | ||
| EXTRA | Le basi del linguaggio Programmazione con pseudolinguaggio Calcolo dell’area di un triangolo rettangolo data la lunghezza di un cateto e dell’ipotenusa | ||
| EXTRA | Acquisizione di un valore e sua visualizzazione – Gli operatori aritmetici – Gli operatori unari | ||
| La programmazione strutturata | |||
| 400 | Il costrutto di selezione | ||
| 411 | L’algebra booleana e il suo ruolo nella programmazione strutturata | ||
| 419 | La selezione multipla | ||
| 423 | Il costrutto iterativo e la potenza di calcolo | ||
| 454 | Maglie d’occasione | ||
| 458 | Saper programmare non è più da nerd! | ||
| EXTRA | La selezione in Python I cicli in Python | ||
| If… else annidate Giorni della settimana Numero di giorni di un mese Fattoriale Calcolo della circonferenza Somma di potenze | |||
| EXTRA | La logica di Boole Costrutto iterativo post-condizionale | ||
| EXTRA | L’iterazione definita |