Libro di testo digitale >> bsmart.it
4AA
- 13/9 – (DRIVE) Terminologia specifica. PYTHON: “Ciao mondo”.
- 20/9 – Terminologia specifica.
- 22/9 – La funzione print(). Esercizi del libro.
- 25/9 – Esercizi. Parametro end. Sequenze di escape \t.
- 29/9 – Sequenze di escape \t\n\”\’. Triangolo equilatero.
- 2/10 – Librerie, Variabili, type(), Identificatori.
- 5/10 – Identificatori, costanti, variabili, parole chiave.
- 9/10 – Costanti, operatori matematici.
- 12/ 10 – Operatori di confronto. Problema: “piastrelle”.
- 16/10 – Scambiare 2 / 3, antiorario / orario.
- 19/10 – Esercizi di fine capitolo.
- 23/10 – Funzioni input(), float().
- 24/10 – Funzioni input(), float(). int(); “parallelepipedo”.
- 26/10 – VERIFICA
- 30/10 – Le funzioni int.
- 2/11 – Le funzioni float.
- 6/11 – (30-33) Le selezioni, “equazioni 1”.
- 9/11 – (37) Le selezioni: esercizi del libro.
- 13/11 – (35) – Selezioni singole, doppie, annidate. “Minimo di 2/3”.
- 16/11 – Selezione multipla.
- 20/11 – Selezioni con operatori logici.
- 4/12 – Esercizi. “Classificazione dei triangoli”.
- 7/12 – VERIFICA
- 11/12 – Ripetizioni con for e print().
- 14/12 – Le assegnazioni.
- 21/12 – “Problemino di Gauss”; “Non divisibili per 2,3,5”.
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- 20/9 – (DRIVE) Terminologia specifica.
- 22/9 – La funzione print(). Esercizi del libro.
- 25/9 – Esercizi. Parametro end. Sequenze di escape \t\n\”\’
- 27/9 – Esagono, cilindro.
- 3/10 – Librerie, variabili, type, identificatori.
- 5/10 – Identificatori, costanti, variabili, parole chiave.
- 10/10 – Operatori matematici, di confronto.
- 12/10 – Problemi: “piastrelle”, “scambiare”.
- 17/10 – Scambiare 2 / 3, antiorario / orario; da secondi a minuti e ore.
- 19/10 – Esercizi di fine capitolo.
- 24/10 – VERIFICA
- 26/10 – Funzioni input(), float(). int(); “cerchio”.
- 31/10 – Le funzioni int.
- 2/11 – Le funzioni float.
- 7/11 – Correzione della verifica
- 9/11 – (30) Le selezioni, “equazioni 1-2”.
- 14/11 – Esercizi del libro.
- 16/11 – Le selezioni: singole, doppie, annidate.
- 21/11 – La selezione multipla.
- 23/11 – Selezioni con operatori logici.
- 5/12 – Esercizi. “Classificazione dei triangoli”.
- 7/12 – Ripetizioni con for e print().
- 12/12 – La funzione range() con 1/2/3 argomenti.
- 14/12 – “Non divisibili per 2,3,5”, “Problemino di Gauss”.
- 19/12 – VERIFICA
- 21/12 – SCRATCH: Inno alla gioia.
- 8/1 – RECUPERO: correzione dei quesiti
- 11/1 – RECUPERO: esercizi con ripetizioni
- 15/1 – Esercizi del libro fino a pagina 51
- 18/1 – Esercizi: fattoriale di n, rettangolo con cornice.
- 22/1 – Iterazione indefinita: esercizi del libro.
- 25/1 – Ripetizioni equivalenti.
- 29/1 – Esercizi: “indovina il numero”, “numero perfetto”.
- 1/2 – Tabella seno, coseno, con formattazione
- 5/2 – Manipolazioni di vettori.
- 7/2 – RECUPERO: manipolazione di vettori
- 8/2 – VERIFICA
- 15/2 – Media, media geometrica, media armonica, varianza, deviazione standard, deviazione standard relativa.
- 19/2 – Esercizi di fine capitolo: contare, sommare, separare.
- 22/2 – RECUPERI
- 26/2 – Prova d’Italiano
- 29/2 – Esercizi di fine capitolo
- 4/3 – Esercizi di fine capitolo
- 7/3 – Menu di scelta
- 11/3 – Introduzione ai sottoprogrammi
- 13/3 – (SUPPL.) Sottoprogrammi: medie
- 14/3 – Sottoprogrammi con parametri per valore
- 18/3 – Sottoprogrammi con parametri per riferimento
- 21/3 – Menu, sottoprogrammi, parametri
- 25/3 – Funzioni con valore di ritorno, medie.
- 4/4 – Problema: “Congettura di Collatz”.
- …
- …
- 15/4 – VERIFICA
- …
- 2/5 – Riepilogo esercizi. Posizione?
- 6/5 – Ricerca sequenziale. Intro binaria.
- 9/5 – Ricerca binaria.
- 16/5 – Ordinamento a bolle.
- …
- 23/5 – VERIFICA
- 27/5 – Funzioni predefinite per le liste
- 3/6 – Programmazione visuale con LEGO Spike Prime.
- 9/1 – RECUPERO: correzione dei quesiti
- 11/1 – RECUPERO: esercizi con ripetizioni
- 16/1 – Esercizi del libro fino a pagina 50
- 18/1 – Esercizi: tabellina, rettangolo con cornice.
- 23/1 – Esercizi del libro
- 25/1 – Iterazione indefinita: esercizi con i dadi
- 30/1 – Esercizi: “Indovina il numero”
- 1/2 – Tabella seno, coseno, con formattazione
- 6/2 – VERIFICA
- 8/2 – Manipolazione di vettori
- 15/2 – Media, media geometrica, media armonica, varianza, deviazione standard.
- 16/2 – (SUPPL) Deviazione standard relativa.
- 20/2 – RECUPERI
- 23/2 – USCITA “Orientamento”
- 27/2 – Manipolazione di liste (input, somme, …)
- 29/2 – Esercizi di fine capitolo
- 5/3 – RECUPERI
- 7/3 – Menu di scelta
- 12/3 – Sottoprogrammi: medie
- 14/3 – Sottoprogrammi con parametri per valore
- 19/3 – Parametri per valore e per riferimento
- 21/3 – Menu, sottoprogrammi, parametri
- 26/3 – Funzioni con valore di ritorno, medie.
- …
- 11/4 – Ripasso sulle funzioni e i parametri
- 16/4 – Problema: “Divisori di un numero”
- 18/4 – VERIFICA
- 23/4 – Funzioni con 1/2 argomento/i.
- …
- 2/5 – Riepilogo esercizi. (n, k), fattoriale. Posizione?
- 7/5 – Ricerca binaria 1
- 9/5 – Ricerca binaria 2
- 16/5 – VERIFICA
- …
- 28/5 – Funzioni predefinite per le liste
- 4/6 – RECUPERI.
Imparare a Programmare
- VALCON > PROGRAMMAZIONE
- Wikipedia > Hello World!
- Wikipedia > ASCII Art
- LA SEQUENZA
- I DIAGRAMMI DI FLUSSO
- GLI OPERATORI
- LA SELEZIONE SINGOLA
- LA SELEZIONE DOPPIA
- LE SELEZIONI ANNIDATE
- LA SELEZIONE MULTIPLA
- GLI OPERATORI LOGICI
- LA RIPETIZIONE PRECALCOLATA
- LA RIPETIZIONE CON CONTROLLO IN TESTA
- I SOTTOPROGRAMMI
- PASSAGGIO DEI PARAMETRI
- FUNZIONI
- RIEPILOGO SOTTOPROGRAMMI
Problemi classici
- SCAMBIARE
- EQUAZIONE DI PRIMO GRADO
- EQUAZIONE DI SECONDO GRADO
- CLASSIFICAZIONE DEI TRIANGOLI
- PROBLEMINO DI GAUSS
- NON DIVISIBILI PER 2, 3, 5
- NUMERI PERFETTI – 4AA
- INDICATORI STATISTICI – 1
- INDICATORI STATISTICI – 2
- INDICATORI STATISTICI – 3
- INDICATORI STATISTICI – 4
- ANALISI DI UN DADO
- ANALISI DI DUE DADI
- CONGETTURA DI COLLATZ – 4AA
- COEFFICIENTE BINOMIALE
- ORDINAMENTO A BOLLE – 4AA
La programmazione con Python
- VALCON > PROGRAMMARE CON PYTHON
- Lessico Python
- (14) La struttura del programma
- (16) La funzione type()
- (16) Gli identificatori
- Le parole chiave
- (18) Gli operatori
- (18) Prova gli operatori matematici
- Prova gli operatori di confronto
- Prova le funzioni (int)
- Prova le funzioni (float)
- Il modulo math
- (22) La funzione print(), end
- (23) Le sequenze di escape
- (24) La funzione input()
- print() formattato
- (30) Le selezioni
- (38) Prova gli operatori logici
- La ripetizione con for, “intelligente”
- (46) La ripetizione con for, “precalcolata”
- (47) La funzione range()
- Le assegnazioni
- Ripetizioni con while
- Riepilogo ripetizioni
- Funzioni
- Funzioni SENZA risultato
- Funzioni con return
- Funzioni CON risultato
- Funzioni con return – Parametri
- Visibilità delle risorse
- Funzioni predefinite – Ricerche
- Funzioni predefinite – Ordinamenti
Esercizi svolti
Sequenze
- (5) Ciao mondo
- (9) Schemi – Rombi: 1, 2, 4, 5
- (12) Schemi – Il triangolo di Tartaglia
- (15) Estrazione interrogato
- (19) Numero piastrelle
- (20) Scambiare 2 variabili
- (27) Scambiare 3 variabili
- (25) Cerchio, Esagono, Cilindro – 4BA
- (25) Triangolo equilatero, Parallelepipedo – 4AA
- (27) Da secondi a orario
Selezioni
- (32) Positivo / negativo
- (33) Pari / dispari
- (34) Minore / maggiore
- (35) Massimo di 3
- (37) Ordina 2
- (40) Prezzo ridotto
- (42) Equazione di 1° grado
- Equazione di 2° grado – 4BA
- Minimo 2/3
- Orario legale – 4AA
- (42) Qualificatore di triangoli
Ripetizioni, for
- (…) Problemino di Gauss
- (48) Multipli di n
- (51) Tabella pitagorica
- (51) Triangolo numerico
- (52) Fattoriale
- (55) Rettangolo con cornice
- (55) Schemi output con for
- (55) Cornici quadrate
- Angoli e funzioni matematiche (for)
Ripetizioni, while
- (?) Lancio di un dado
- (59) Somma da 1 a n – 4AA
- Ripetizioni equivalenti
- Angoli e funzioni matematiche (while) – 4AA
Selezioni + Ripetizioni
- Non divisibili per 2, 3, 5
- (49) Massimo di n
- (…) Conteggio positivi, nulli, negativi
- (58) Conteggio pari, dispari
- (62) Indovinare un numero
- (66) Numeri perfetti – 4AA
- Menu di scelta
Liste
- VALCON > Liste
- VALCON > Numeri casuali
- Caricare i dati…
- Generare con numeri casuali
- Visualizzare…
- Sommare, contare, …
- Minimo / massimo
- Capovolgere
- Mescolare
- Copiare
- Intervallo – 4BA
- Media aritmetica
- Altre medie
- Scarti, varianza, …
- Lanciare un dado – 4AA
- Lanciare due dadi – 4AA
- Congettura di Collatz – 4AA